Tecnologías de frecuencia de actualización y suavizado
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Tecnologías de frecuencia de actualización y suavizado

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NVIDIA presentó ‘G-SYNC ULMB2’ para monitores de 360 Hz.

NVIDIA lanza su nueva tecnología ‘G-SYNC ULMB2’

NVIDIA lanzó en 2015 su tecnología de suavizado de movimiento propietaria ‘G-SYNC’, la cual ha sido utilizada por miles de monitores profesionales para gaming, ofreciendo una calidad de imagen sin pérdidas y una fluidez increíble sin tearing en la pantalla. Ahora, la compañía ha lanzado su sucesor, ‘G-SYNC ULMB2’, con un rendimiento aún mayor para tasas de refresco simuladas más rápidas.

Sin embargo, esta nueva versión solo es compatible con dos monitores diferentes en la actualidad, ya que ULMB 2 requiere un panel de 1440p con una tasa de refresco mínima de 360Hz. Actualmente, solo un monitor ACER y un monitor ASUS ROG Swift son compatibles con esta tecnología. Aunque la tasa de refresco real es de 360Hz, con G-SYNC ULMB2 habilitado, los monitores se sentirán más como una tasa de refresco de 1440Hz.

Esta nueva tecnología promete llevar la experiencia de juego a un nivel superior, ofreciendo una calidad de imagen aún más impresionante y una fluidez sin igual. Aunque actualmente solo es compatible con dos monitores, es probable que en el futuro se expanda a más dispositivos, lo que permitirá a más jugadores disfrutar de esta tecnología avanzada.


via | Trendhunter & thinkcomputers.org

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